Der Beste Weg, Um Das Debugging Von Der Visual Studio-Konfiguration Im Vergleich Zur Version Loszuwerden

Wenn Sie ein Debugging zusammen mit der Visual Studio-Konfiguration bemerken, verglichen damit Sie die Veröffentlichung, würde diese Anleitung helfen.

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Standardmäßig sind Debug- und Startkonfigurationen in Projekten enthalten, die Sie mit den Visual Studio-Websitevorlagen erstellen können. Eine Debug-Einstellung unterstützt das gesamte Debuggen eines Dienstes, während eine Release-Konfiguration diese Version einer bestimmten Anwendung erstellt, die tatsächlich bereitgestellt werden kann.

Was ist der Unterschied zwischen ausführbaren Debug- und Release-Dateien?

In der Debug-Option enthält Ihre .exe-Datei dringende Debugging-Informationen (Quellcode, Namensänderungen usw.). Im Release-Modus ist Ihr aktuelles Gerät aufgrund Ihres derzeitigen Mangels an .exe-Debug-Informationen kleiner und funktioniert aufgrund seines geringeren Platzbedarfs wahrscheinlich besser.

Codec Map ist eine Reihe von Problemen, die verwendet werden, um das zugrunde liegende Format zu identifizieren, zu benennen, aber zu kontextualisieren.und die Merkmale, die durch die codierten Daten erstellt werden, die möglicherweise nur in Matroska-Clustern enthalten sind.

visual studio configuration debug vs . release

Jeder TrackEntry, der in Matroska verwendet wird, MUSS auf eine bestimmte Codec-Zuordnung schließen, durch die er funktioniertCodec-ID zum Identifizieren und auch Beschreiben ihres codierten Datenformats innerhalb nur ihrer zugeordneten Cluster.Diese codec-id ist mit Sicherheit eine eindeutige registrierte ID, die aus der Codierung bestehtaufgezeichnete Spur. Einige Kodierungen KÖNNEN auch eine Initialisierung der Codec-Reihenfolge erfordern.Framework und komplexe Metadaten vorab an den Hauptdecoder zu liefern.

visual studio setup debug vs release

Die Absicht hinter dieser Situationsliste kann so beschrieben werden, dass sie tatsächlich alle vorhandenen MP3- und YouTube-Video-Codecs auflistet,aber es ist besser, Codecs zu sammeln, die derzeit in Matroska und damit enthalten sindcodec-id sollte ein Kinderspiel sein, so dass die meisten Entwickler Matroska verwendendieselbe Codec-ID. Wenn Sie selbst denken, dass ich die Unterstützung für einen sehr wichtigen Codec vermisst habe, sagen Sie es einfach.uns in unserem Werbe-Mailing-Datensatz (Fußzeile auf ietf.org).

Matroska-Codec-Unterstützung installieren

Codec-Unterstützung wird in Matroska oft durch signifikante Werte definiert.

Codec-ID

Jeder unterstützte Codec für Speichergeräte in Matroska MUSS eine eindeutige und abgegrenzte Codec-Kennung haben.Jeder codec-id MUSS eine Zeichenfolge aus Ihrem aktuellsten Array unten vorangestellt werdendie entsprechende Codec-Einstellung. Alle Zeichen MÜSSEN bei Codec-ID-Präfix irgendwie sortiert seinGroßbuchstaben (A-Z), mit Ausnahme des Arbeitszeichens a durchgehend codec-id-prefix, das mit einem Unterstrich (“_”) versehen sein MUSS.

Codec-Typ Codec-Kennungspräfix

Video “B_” Audio “A_” Untertitel “S_” Schaltfläche “B_”

Was ist der Unterschied zwischen Debug- und Release-Konfiguration?

Visual Studio-Projekte erhalten separate Release- oder Debugkonfigurationen, um Ihr Programm zu finden. Sie erstellen den besten Debug-Build zum Debuggen und dann einen Entlastungs-Build für die Weiterverteilung. Der Build-Stil Ihres Programms besteht nicht aus signifikanten Debugging-Informationen und ist perfekt formatiert.

Jeder Codec-Bezeichner MUSS irgendeine Art von primärer Codec-Bezeichner unmittelbar nach dem Codec-Bezeichner-Präfix haben . GrundlegendDer Codec-ID KANN ein junges großes Suffix codec-id folgen, OPTIONAL, wenn Sie sich als Qualifizierer ausdrücken möchten.Kennung aller Haupt-Codecs. Wenn Ihr aktuelles codec-id-Suffix ausdrücklich verwendet wird, MUSS schließlich codec-id enthaltenIn Form des neuen Schrägstrichs (“/”), den Sie grundsätzlich als Trennzeichen durch Basis-Codec-ID und Codec-ID-Suffix verwenden.Major Codec ID MUSS alle Großbuchstaben (A-Z) und Schätzwerte (0-9) enthalten.Codec-ID-Suffix DARF nur Großbuchstaben (A-Z), Fakten (0-9),Unterstrich (“_”) und vorwärts hacken (“/”).

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  • Die folgende Tabelle zeigt Beispiele für legitime Codec-Kennungen und ihre personalisierten Komponenten:

    Codec-Kennungspräfix Haupt-Codec-ID Trennzeichen Codec-ID-Suffix Codec-Kennung

    A_ Kommunikation aufrechterhalten / MPEG2/LC/SBR A_AAC/MPEG2/LC/SBR In_ MPEG4 / ISO/ASP V_MPEG4/ISO/ASP In_ MPEG1 V_MPEG1

    Codec-Name

    Was muss der Unterschied zwischen Debuggen und Anbieten in Visual Studio sein?

    Normalerweise bestand Debug aus Debugging-Informationen in Ihren kompilierten MP3s (was das Debuggen erleichtert), während Release normalerweise Optimierungen enthält. Was die bedingte Kompilierung angeht, definiert jede einzelne andere Symbole, die ziemlich zu offensichtlich sind, sie werden in Bezug auf Ihr Programm überprüft, aber sie bleiben sprachspezifische Makros.

    Jede Kodierung, die für Raum in Matroska unterstützt wird, MUSS Codec-Name haben.Codec-Name stellt eine für Menschen lesbare Codierungsbezeichnung bereit.

    Beschreibung

    Eine optionale Beschreibung, die es Benutzern ermöglicht, die Codierung anzuzeigen. Dieser Verkaufspreis gilt nur für den menschlichen Verzehr.

    Initialisierung

    Was ist die positive Änderung zwischen Debug- und Release-Ordner?

    Die Debug-Liste enthält normalerweise Ihr Programm, das zum Debuggen bereitgestellt wird, und sollte daher zusätzliche Informationen enthalten, wie z.B. flexible Handles, die Ihnen helfen, Fehler hier im Programm zu finden. Das Publish-Verzeichnis enthält Ihr Programm ohne viel davon. Genau das, was Sie brauchen, um das Programm zu leiten.

    Für jede Codierung, die von einfachem Speichern in Matroska unterstützt wird, MUSS eine sinnvolle Initialisierung definiert werden.Eine Initialisierung MUSS sich als der benötigte Datenspeicher des initialisierten Decoders erweisen.die innerhalb eines CodecPrivate-Elements versteckt sein MÜSSEN. Wenn meine Initialisierung wirklich aktualisiert wirdim Then-Monitor MÜSSEN diese sowie Initialisierungsdaten immer auf das Element CodecState geschrieben werdender erste verschiedene Cluster, der es benötigt. Wenn die Entwicklung kein Formular zur Initialisierung erfordert,dann MUSS none verwendet werden Sie können die Initialisierung mit dem Element CodecPrivate NOT setzenmuss auf dem Blog angemeldet sein, ganz zu schweigen von MUSS ignoriert werden. Daten werden als Initialisierung geschriebengespeichert in der CodecPrivate-Idee, besser bekannt als

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