Consejos Para Reparar El Error N64 De Star Wars Rogue Squadron

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Durante la semana pasada, muchos usuarios informaron un error n64 en Star Wars Rogue Squadron.

Qué

Debería haber sabido. ¡Gracias! Es posible que haya notado que cada vez que hablaba en términos menos seguros, nada más que publicar “Esto es casi prácticamente un truco” porque parecía que el juego pasó desapercibido durante dos semanas. Parece que funcionó.

:)

hydr0x escribió:

CZroe escribió: Si el experto lo editó de esta manera, probablemente se hizo antes de la segunda reedición de Player’s Choice (agosto de 1999). ) tomando un truco que se publicó antes de que sucediera.


Error n64 del escuadrón pícaro de Star Battles

Obtienes una lógica pervertida, pero de hecho es todo lo contrario. Lanzaron un truco de revisión de resultados para que las personas ahora pudieran usar completamente el luchador después de que expirara el embargo de una persona, y aparentemente en el siguiente sabor tuvieron la oportunidad de prelanzar una revisión de cartucho actualizada que antes era mucho más costosa. Fue esa elección de un jugador que imperaba una nueva “sensación” que funcionara bien, por lo que la actualización de ROM fue barata.

¿Por qué no se supo/discutió esto? Probablemente porque nadie prestó más atención en el camino hacia el lanzamiento de la PC y los adictos no esperarían actualizaciones de software si vieron la variante de PC de una manera que ni siquiera llamó la atención.

Aunque hay una pequeña cantidad de archivos sobrantes debido a la versión N64, la versión para PC (Star Wars Rogue Squadron 3D) se aleja casi por completo de los activos del Naboo Starfighter del juego. ¡Ciertamente no querían que nadie encontrara ningún asunto sobre este tema allí! Luego, esto se agregó nuevamente con su parche.

Resulta que los desarrolladores de HAD están interesados ​​en lanzar reelaboraciones distinguidas, incluido Starfighter. Es solo que en una consola de juegos no es tan fácil como borrar un archivo de región.

“¿Retorcido?” … ¡pero sin duda dijiste exactamente el mismo desafío!

star wars rogue escuadrón n64 error

Solo un malentendido. Dije en ese punto que ya no parecía haber ningún motivo para ocultarlo, principalmente solo el momento en que Player’s Choice debe haber sido relanzado, por lo que el cambio solo podría haberse hecho en preparación para una versión sobresaliente (o algo así). como eso). …varias personas, si quieren cambiar algo.

Hablando de malentendidos, el consumo de “PC” aquí puede ser confuso porque en el contexto específico relacionado con las animaciones de Star Rogue Wars Squadron/Rogue Squadron, esto podría significar elegir una PC y un jugador. Genial, finalmente hice todo bien.

Al igual que con el Naboo Starfighter en la forma especial para PC, el parche en uno de nuestros propios profesionales tenía más que ver con enterrar el comienzo del contenido adicional ciberterrorista que con el objetivo de incluirlo. Es muy factible que actualizaran el grupo de códigos en el que se configuraron ambos métodos de envío y luego actualizaron ambas ciudades para que incluso la reducción intencional del truco del lanzamiento no específico de N64 podría no haberse realizado últimamente. Esto, por supuesto, definitivamente podría haber sido intencional, de una manera o de una manera importante.

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Mirando hacia atrás, recuerdo haber visto o pegado algo que la persona dijo: “¡Con un luchador de Naboo del Episodio I!” Si no recuerdo la parte trasera del Naboo Starfighter para el N64, no me olvido de verla en la parte trasera de la discusión hecha por el típico Rogue Player’s Choice Squadron. El gato fue liberado de una bolsa, por lo que la campaña publicitaria del juego no tendría tanta sorpresa, excepto que tal vez sea por eso que pueden actualizar el juego).

Mi copia de la librería es el lanzamiento principal, pero podría jurar que tenía una copia específica de Player’s Choice con opciones de contenedores duplicados. No pude detectar lo siguiente, así que volví a buscar por motivos. ¡Gracias!

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  • Por cierto, en el interior a finales de los 90, yo mismo hice un esfuerzo por registrar todos los juegos de mesa N64 de América del Norte, por lo que tengo mucho respeto por muchos de los que has hecho. Mi esquema Redump fue recibido con desdén por la industria editorial en ese momento básicamente porque estas empresas pensaron que merecían un cargo por ser “primero” y querían un profesional para quemar su nombre. ¡Titannik viene con incluso introdujo un virus informático en su formato Turok 2 que debe atacar la computadora de cualquier persona que tome una determinada utilidad para evitarlo! No había cuadros de tiempo de ejecución en ese momento y nuestra utilidad real se escribió de una manera súper fácil de mantener que de todos modos no funcionaba con protectores de pantalla nuevos/desconocidos.

    Mi amigo, sinceramente, fuimos dueños de cada versión de América del Norte durante los primeros dos años y luego recurrimos a pedir prestado y, por lo tanto, alquilar directamente a los jóvenes del vecindario. solo porque generalmente no podíamos pagar todo (solo adolescentes), cortar el césped específico y todo eso). Dinero). Terminamos tirándolo todo por separado para uso personal, ya que muchos se sintieron interesados ​​(y aún buscan) los pre-rones originales sin los preliminares de UltraHLE. Así es como me familiaricé con que el volcado del paciente de Star Fox 64 fue pirateado porque NFO alguien tenía que sugerir cambiar el CIC en todas las etiquetas h2 (de A 6101 y 6102). El Starfox 64 seguía usándose fuera de control y no había otras lámparas de arranque 6101 disponibles para copiadoras de juegos y juegos de respaldo en este momento, así que tenía sentido usar eso, pero aún quería el original. Esto inspiró cierta confusión cuando salió la emulación N64 poco después, y por una buena y sencilla razón, ya que las bases de datos clasificaron este resumen como un juego 6102.

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